I am currently working on a project, where in one of the functions the script has to write a certain code that was generated from parameters chosen by the user, however after having generated such a code and added the same code file, I noticed that there is always an error in the identation. To do the same work I have to go to the editor and re-tabulate all the lines, even if the tab is correct, I tried to change the editor and even use python itself, but the same error returns.
Follow the code to generate:
def criarHabilidade(self, nome, classe, valorMinimoParaAcertar, danoMinimo, danoMaximo):
habilidadesCriadas[nome] = classe
habilidade = '''
def {0}(self, dado, alvo = "sem", estadoDoJogador = "normal"):
dano = 0
if estadoDoJogador == "normal":
if dano >= {1}:
dano = random.randint({2}, {3})
else:
dano = 0
return "Errou"
if alvo != "sem":
resultado = alvo.levarDano(dano)
if resultado == "Morreu":
return alvo.nome+": Morre!"
else:
return alvo.nome+": -"+str(dano)+" vida. Vida atual: "+str(alvo.vida)
else:
return dano
else:
return "Impossivel atacar! Jogador morto ou sob efeito de algo..."
'''.format(nome, valorMinimoParaAcertar, danoMinimo, danoMaximo)
Follow the resulting code:
#Habilidades criadas 007689
def oi(self, dado, alvo = "sem", estadoDoJogador = "normal"):
dano = 0
if estadoDoJogador == "normal":
if dano >= 1:
dano = random.randint(1, 1)
else:
dano = 0
return "Errou"
if alvo != "sem":
resultado = alvo.levarDano(dano)
if resultado == "Morreu":
return alvo.nome+": Morre!"
else:
return alvo.nome+": -"+str(dano)+" vida. Vida atual: "+str(alvo.vida)
else:
return dano
else:
return "Impossivel atacar! Jogador morto ou sob efeito de algo..."