I'm creating an RPG and found a problem: I can not create monsters with levels.
My code looks like this:
var xp = 0;
function MonsterCriado(entidade){
Lvl = Math.floor(Math.random() * (11 - 1) + 1);
//quando um monstro nasce, é gerado um nivel para ele
}
function MonsterMorto(assassino, vitima){
xp += Math.floor(Math.random() * (18 - 3) + 3) * vitima.Lvl;
//quando eu matar o monstro eu qro ganhar xp baseado no seu nivel
}
The question I can not solve is how to use the variable nivel
of the monster in the MonsterMorto
function to win xp.